Lors d'une partie de pêche, un bateau fantôme surgit soudain du brouillard et percute le bateau des amis ; les enfants doivent alors aider le capitaine.
Le professeur Knox s'est accidentellement rétréci lors d'une expérience sur lui-même et essaie d'attirer l'attention de Fix & Foxi ainsi que de Lupo.
Fix & Foxi ont un nouveau jeu d'ordinateur, mais Lupo fait tout de travers et finalement, tous trois sont entraînés dans le jeu.
Papa boit trop de café et doit prendre du recul pour des raisons de santé. Maman connaît son époux et a tout prévu pour qu'il ne puisse pas trouver de café dans toute la ville. Tout se termine finalement à l'usine de café.
Lors d'une partie de pêche, un bateau fantôme surgit soudain du brouillard et percute le bateau des amis ; les enfants doivent alors aider le capitaine.
Le professeur Knox s'est accidentellement rétréci lors d'une expérience sur lui-même et essaie d'attirer l'attention de Fix & Foxi ainsi que de Lupo.
Fix & Foxi ont un nouveau jeu d'ordinateur, mais Lupo fait tout de travers et finalement, tous trois sont entraînés dans le jeu.
Papa boit trop de café et doit prendre du recul pour des raisons de santé. Maman connaît son époux et a tout prévu pour qu'il ne puisse pas trouver de café dans toute la ville. Tout se termine finalement à l'usine de café.